DUAL DESERT EAGLES - VANGUARD
Çift tabancayla menzilli saldırır.

Rol ve silaha göre değişen üç oyun tarzı vardır. Önce rolünü, sonra tabanca ve katana döngüsünü öğren.
Resmî kahraman sayfası ↗Tuş atamalarını oyunda değiştirmiş olabilirsin. Sol/sağ fare tuşu ve klavye etiketleri varsayılan PC kontrolleridir; pasifler tuş gerektirmez.
Aynı tuş, kullanılan silaha veya forma göre farklı saldırılar yapabilir. Birden fazla bölüm varsa ilgili formu açarak kontrol et.
Kaynak notu: Resmî sayfadaki bazı rol açıklamaları tekrar ediyor. Stratejist etkileri, o role ait teknik tablolardaki iyileştirme ve hasar bilgileriyle kontrol edildi.
Çift tabancayla menzilli saldırır.
Hedefin ıskaladığı yetenekleri cezalandırır; Deadpool ek can ve iyileşme kazanır.
Gelen saldırıları karşılayan koruyucu alan sağlar.
Çift sıçrama yapar; ulti sırasında baş ve duvar sıçramaları kazanır.
Çatışma dışında ve ölümcül tehlikeden sonra toparlanmasını sağlar.
Yetenek isabetleri ultiyi açan gösteriş puanını biriktirir.
Deneyim biriktirerek yetenek yükseltmesi seçer.
Yakındakilerin görüşünü bozar; silah saldırılarını hızlandırır.
Çift katanayla yakın dövüş saldırısı yapar.
Yetenek isabeti görevini tamamlamak hareket ve savunma avantajlarını güçlendirir.
Atılarak keser; isabet ek kullanımlar açar.
Çift sıçrama yapar; ulti sırasında baş ve duvar sıçramaları kazanır.
Çatışma dışında ve ölümcül tehlikeden sonra toparlanmasını sağlar.
Yetenek isabetleri ultiyi açan gösteriş puanını biriktirir.
Deneyim biriktirerek yetenek yükseltmesi seçer.
Yakındakilerin görüşünü bozar; silah saldırılarını hızlandırır.
Atış dizisine ek patlayıcı saldırı ekler.
Saplama saldırıları ve sıçrama takibi güçlenir.
Görüş bozmanın yanında takımına hasar azaltma sağlar.
İsabet sonrası yön seçerek sekebilir.
Koruyucu küreyi ileriye yerleştirebilir.
Görev tamamlandıktan sonra vuruşlar takımına ek can sağlar.
Sürekli hasar ekler; ıskalama cezası sürer.
Çift tabancayla ateş eder.
Seçilen hedefin boşa kullandığı yetenekleri hasarla cezalandırır.
İleri fırlayıp geri dönen kafa saldırısı yapar.
Baş ve duvar sıçramalarıyla çift zıplamayı yenileyebilir.
Çatışma dışında ve ölümcül tehlikeden sonra toparlanmasını sağlar.
Yetenek isabetleri ultiyi açan gösteriş puanını biriktirir.
Deneyim biriktirerek yetenek yükseltmesi seçer.
Yakındaki rakipleri rahatsız ederken hasara dayanıklılık kazanır.
Yakına giren rakibe çift kılıçla saldırır.
İsabet görevini bitirmek hız ve iyileşme avantajını artırır.
İsabetle devam edebilen atılış kombosu yapar.
Baş ve duvar sıçramalarıyla çift zıplamayı yenileyebilir.
Çatışma dışında ve ölümcül tehlikeden sonra toparlanmasını sağlar.
Yetenek isabetleri ultiyi açan gösteriş puanını biriktirir.
Deneyim biriktirerek yetenek yükseltmesi seçer.
Yakındaki rakipleri rahatsız ederken hasara dayanıklılık kazanır.
Sürekli atışlara patlayıcı takip ekler.
Sıçrama takibi ve saplamaları güçlenir.
Uzun süre yakınında kalan rakibin görüşünü daha çok bozar.
İsabetli atılışları sekme hareketiyle sürdürebilir.
Geri dönen kafayı yakalamak ek atış ve patlama açar.
Görev ödülüne hasar ve bazı bekleme sürelerini yenileme eklenir.
Iskalama cezasına Vulnerability eklenir.
Mermileri dosta iyileştirme, rakibe hasar sağlar.
Hedefin boşa kullandığı yetenekler hasar ve alan iyileştirmesi üretir.
Gidip dönen kafa saldırısı iyileştirir ve hasar verir.
Dost veya rakibe sıçrayış isabeti bekleme süresini yeniler.
Çatışma dışında ve ölümcül tehlikeden sonra toparlanmasını sağlar.
Yetenek isabetleri ultiyi açan gösteriş puanını biriktirir.
Deneyim biriktirerek yetenek yükseltmesi seçer.
Yakındaki dostları iyileştirirken rakiplerin görüşünü bozar.
Kılıç saldırıları yakın çevreye iyileştirme de sağlar.
İsabet görevini tamamlamak alan iyileştirmesini güçlendirir.
Atılışı hasar ve yakın çevreye iyileştirme sağlar.
Dost veya rakibe sıçrayış isabeti bekleme süresini yeniler.
Çatışma dışında ve ölümcül tehlikeden sonra toparlanmasını sağlar.
Yetenek isabetleri ultiyi açan gösteriş puanını biriktirir.
Deneyim biriktirerek yetenek yükseltmesi seçer.
Yakındaki dostları iyileştirirken rakiplerin görüşünü bozar.
Güçlenen atışlara ek alan iyileştirmesi eklenir.
Kılıç saldırılarının iyileştirme alanı genişler.
Alan iyileştirmesine hasar güçlendirmesi eklenir.
İsabet, sekme ve ek kullanım fırsatı verir.
Tekrarlanan atışlar ek iyileştiren patlama oluşturur.
Görev tamamlandığında iyileştirme ve ek can ödülü güçlenir.
Alan ve ıskalama tetiklemeli iyileştirme güçlenir.
Diğer roldeki yeteneğin aynı etkiyi yaptığını varsaymak. Rol, silah ve yükseltme başlıklarını birlikte kontrol et.
Kontrol: 2026-08-28 · İkonlar ve tuşlar resmî kahraman sayfalarından alınmıştır. Mekanikler ve varsayılan tuşlar yamalarla değişebilir. Oyun planı editoryal öneridir; meta veya kazanma oranı iddiası değildir.
Aynı anda iki seçenekten yalnız biri seçilir. Aşağıdaki partner ilgili güçlendirmeyi sağlar.